原神常驻池修改,但别急着开香槟,是加新角色,还是给额外保底?
原神的常驻池要修改了,而且是个多渠道获得消息。那么虽然没有验证,但可能性也不少。而且客观地说,原神的常驻池已经名存实亡了。所有人都知道别用原石换相遇之缘丢进常驻池,所有人都知道常驻池里虽然有好东西,但抽出来的概率实在太低。

所以眼看着原神要两周年了,3.0要来了,然后第四个国家要开了,这么一看,抓住这个时间点,把名存实亡,食之无味弃之可惜的常驻池给改了,确实是个符合多方利益的事儿。毕竟就算是对米哈游自己来说,与其让一个没人抽的常驻池放在那占地方;不如修改一下,多少也贡献点流水不是?

但是大家也急着半场开香槟,具体怎么改,什么时候改,会不会改成大家想要的样子,都是未知数。毕竟,说到修改方案,顾影我随手一写就是四五种;但各种方案的区别,可以说天差地别。当然,不管怎么样,提前攒相遇之缘,总是没错的。
一、添加新角色

对大多数人来说,看到“常驻池改版”第一个想到的就是在常驻池里添加新角色。无论是跟某塔一样,新角色出现N个月之后就进入常驻池;还是划定一条线,比方说说202X年.Y月.Z天之前的角色都进常驻池,本质上都是一样的。
二、降低保底数
讲道理,常驻池凭什么跟限定池一样都是90抽保底?限定角色虽然也不是都非常强,但整体强度比常驻池高了一个等级,不过分吧?但想抽到五星,概率却是一样的。这合理吗?这显然不合理。所以,如果未来修改后。把常驻池的保底从90抽变成80甚至七十抽,也算是个可以接受的变化了。

三、增加额外保底
增加额外保底,也就是常说的“抽到X抽后,直接兑换一个角色”。比方说隔壁的限定卡池,每一抽会给额外的代币,300抽就能自选一个当期限定干员。当然300抽在原神里肯定不行,那120抽、150抽之后,给个自选保底行不行?
四、给常驻池加个定轨

限定角色池,是小保底歪了之后,大保底肯定出限定角色;武器池一开始是没有保底的,但后来加了个定轨系统,连续歪两次后可以出自己想要的武器。当然了,很多人因此抱回去了两把无工之剑,除了当仓管暂时还真不知道咋用。

而常驻池里有五个五星角色,还有10把五星武器,想抽到自己要的,比限定池里捞个满命角色还难。这合理吗?当然也不合理。那如果常驻池也加个定轨呢?其实也没啥用,这就涉及下一个方案了。
五、增加相遇之缘的投放量
这是最简单也最常见的方案,给玩家更多的相遇之缘。当前能获得蓝球的渠道有三个,但三个渠道加起来,一个月也就10个相遇之缘而已。这对于90抽保底的常驻池来说,说句杯水车薪不过分吧?如果怕麻烦的话,直接在派遣里,加个168小时的派遣,奖励一个篮球,皆大欢喜。

各位觉得,哪种方案更合胃口?想了解更多精彩内容,快来关注