《索拉斯塔:法师之冠》评价:我的命是骰子给的
瑞安跟随《神界:原罪2》成功的脚步,用一台基于全新引擎的《博德之门3》,时隔20年,重燃了这个古老IP将要熄灭的火焰。另一方面,一款由不知名的法国工作室Tactical Adventures开发、完全按照龙与地下城(DND)SRD 5.1版开放规则制作的CRPG—— 《索拉斯塔:法师之冠》 *也在同月20日悄然测试。

毫无悬念。如此尴尬的发布时间,让《索拉斯塔:法师之冠》在《博德之门》的大名和套索的耀眼光芒下,显得格外惨淡。不仅性能各方面都相形见绌,热度甚至是后者的零头。另外,先不说游戏本身好玩不好玩,DND本身入门门槛也不低。《索拉斯塔:法师之冠》仅仅因为缺乏美感和卑微的角色造型就足以将大部分玩家拒之门外。
相比EA版本,正式的捏脸系统依然没有实质性的进步,角色建模不好依然是玩家入坑之路上的首要问题。

把时间的轮盘转到2021年5月27日。虽然目前版本《博德之门3》的内容经过近一年的缝制,相对于发行初期已经越来越完善,但是距离玩家真正期待的部分还是很远。反而是《索拉斯塔:法师之冠》,很久没人知道了。它不仅按时结束了EA阶段并推出了正式版,还在这短短的时间里爆发出了更多令人惊喜的潜力。正因为如此,笔者才有机会以一种更加准确和宽容的眼光重新审视CRPG的沧海明珠。
如果要给一个从未接触过这类游戏的玩家一个如何玩《索拉斯塔:法师之冠》(以下简称《索拉斯塔》)的大致描述,那么“掷骰子”这个词恐怕既简单又准确。

掷骰子来判断游戏中人物每个动作的实际效果,反映每个数值增长的具体数值,一直是地下城与地下城中不可分割的重要环节。龙》等经典TRPG,并极大地影响了后来许多RPG游戏的系统设计。
虽然《索拉斯塔:法师之冠》没能生出好皮肤,但幸运的是《战术冒险》后天给了它一个有趣的灵魂。近年来,传统的CRPG再次崛起。不仅有《博德之门3》这样的作品未来可以期待评上3A,还有即将继续的《开拓者:拥王者》。对于CRPG爱好者来说,形势非常好。如果作者要选择一部最适合入坑的入门级作品,那么《索拉斯塔:法师之冠》,规则还原度相对较高,难度也更友好,绝对是你的不二之选。